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03經典迷宮:小貓吃炸彈或吃蘋果
【練習網址】03經典迷宮:小貓吃炸彈或吃蘋果
玩完一小時玩程式,來寫程式吧!
想想
如何用【Scratch程式】將【一小時玩程式】內容寫出來?
小貓角色:【方向鍵控制小貓走路方向】
初始化位置:
走路姿勢:每隔0.5秒更換一次造型。
走路及方向:每按下【上下左右】鍵一次時,前進10步。
如果碰到炸彈1、炸彈2,等待1秒後消失。
如果碰到道路旁邊的障礙物,就回到初始化位置。【用偵測顏色方法】
蘋果角色:
初始化位置:
如果碰到小貓,隔1秒後消失。
炸彈1、炸彈2角色:
初始化位置:
如果碰到小貓,才需要每隔0.1秒變換一次造型,等所有造型都出現過一次後,炸彈要消失不見。
否則,都維持造型1造型。
思考問題:
如何用【??或??】的語法,完成碰到障礙物回原點?碰到炸彈就爆炸消失的程式語法?
用 JavaScript 語法(世界上使用最廣的程式語言之一)來表示:
moveForward(); moveForward(); turnRight(); moveForward();
經典迷宮第三關:
https://studio.code.org/hoc/3
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