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Scratch2的12堂課



 國小 國中 高中
 Scratch 12 堂課內容 
  • 第 1 堂課 Scratch 基本介紹 
  • 第 2 堂課 第一個動畫故事 
  • 第 3 堂課 計次式迴圈:馬兒跑步 
  • 第 4 堂課 條件式迴圈:貓狗賽跑 
  • 第 5 堂課 無窮迴圈:魚兒水中游 
  • 第 6 堂課 單向選擇結構:電流急急棒 
  • 第 7 堂課 雙向選擇結構:打地鼠 
  • 第 8 堂課 全域變數:猴子吃香蕉 
  • 第 9 堂課 全域變數:打魔鬼 
  • 第 10 堂課 角色變數:射蝙蝠 
  • 第 11 堂課 角色變數:養魚(上) 
  • 第 12 堂課 角色變數:養魚(下)
  1. 應用 Scratch 於 Arduino 機器人程式設計
  2. javascript
  3. css
  4. html5
  5. Python
就程式設計教學而言,
在國小階段若能確實培養學生的 Scratch 能力,
則到了國中階段即
搭配 Arduino 開放硬體
進行 STEM 教育。

何謂 STEM 呢?
STEM 就是科學(Science)、
技(Technology)、
工程(Engineering)、
數學(Mathematics)的整合教育。
  1. Python 
  2. Raspberry Pi
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老師謝東森,
2017年7月8日 下午1:21
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10以內的數.xmind
(424k)
老師謝東森,
2017年7月8日 下午1:17
ċ
20151013Google 教學.xmind
(207k)
老師謝東森,
2017年6月21日 下午7:01
ċ
20151119電腦課教師資訊能力.xmind
(380k)
老師謝東森,
2017年6月21日 下午7:01
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老師謝東森,
2017年7月8日 下午1:12
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老師謝東森,
2017年7月8日 下午1:12
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結構化程式設計教學.xmind
(252k)
老師謝東森,
2017年7月8日 下午1:12
ċ
金龍國小 資訊課程.xmind
(286k)
老師謝東森,
2017年6月21日 下午7:01
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