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19電流急急棒2【過關】


  1. 學習目標
  2. 範例
  3. 範例研習
    1. 拆解
      1. 背景
        1. 過關
      2. 黃球
        1. 被滑鼠點按時,才跟著滑鼠走
        2. 沿著路線走,碰到白色外圍或障礙物,就回起點。
        3. 到達第一關紅色終點,說【成功了】,進入第二關。
        4. 到達第二關紅色終點,說【成功了】,結束遊戲。
      3. X障礙物
        1. 以中心點為圓心旋轉
      4. I障礙物
        1. X座標值不變,上下垂直滑動。
      5. 一障礙物
        1. Y座標值不變,左右橫向來回滑動。
    2. 找出規律
      1. 初始化
      2. 同時
      3. 循序
      4. 選擇
      5. 重複
    3. 歸納與抽象化
      1. 控制:重複結構
        1. 計次式迴圈(repeat n次)
        2. 條件式迴圈(if~else~)
        3. 無窮迴圈(forever)
      2. 選擇結構
        1. 單向選擇結構
        2. 雙向選擇結構
      3. 運算式
        1. 算術運算
        2. 比較運算(關係運算)
        3. 邏輯運算
      4. 角色分身
      5. 偵測
      6. 資料
        1. 變數:角色變數、全域變數
        2. 清單
      7. 廣播&接收
      8. 更多積木:程序函數
        1. 無選項
        2. 有選項
    4. 設計演算法
  4. 貓咪劇場
    1. 故事大綱:
    2. 角色:
    3. 舞台:
    4. 音效:
  5. 模仿創作
  6. 分享交流

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