- 學習目標
- 範例
- 範例研習
- 拆解
- 板子
- 在底部左右水平移動
- 紅球
- 起始點在XY(0,0)
- 點擊後,才墜落
- 碰到板子會反彈
- 碰到磚塊,磚塊消失,球反彈墜落。
- 累計磚塊消失個數。
- 碰到邊緣會反彈
- 碰到終止線,停止遊戲
- 終止線
- 位在舞台下緣
- 磚塊
- 利用分身產生4排3列=4X3=12個磚塊,左右間隔100,上下間隔50
- 過關
- 所有磚塊消失,才出現
- 失敗
- 紅球碰到終止線,才出現。
- 找出規律
- 初始化
- 同時
- 循序
- 選擇
- 重複
- 歸納與抽象化
- 控制:重複結構
- 計次式迴圈(repeat n次)
- 條件式迴圈(if~else~)
- 無窮迴圈(forever)
- 選擇結構
- 單向選擇結構
- 雙向選擇結構
- 運算式
- 算術運算
- 比較運算(關係運算)
- 邏輯運算
- 角色分身
- 偵測
- 資料
- 變數:角色變數、全域變數
- 清單
- 廣播&接收
- 更多積木:程序函數
- 無選項
- 有選項
- 設計演算法
- 貓咪劇場
- 故事大綱:
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