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20打磚塊2


  1. 學習目標
  2. 範例
  3. 範例研習
    1. 拆解
      1. 板子
        1. 在底部左右水平移動
      2. 紅球
        1. 起始點在XY(0,0)
        2. 點擊後,才墜落
        3. 碰到板子會反彈
        4. 碰到磚塊,磚塊消失,球反彈墜落。
        5. 累計磚塊消失個數。
        6. 碰到邊緣會反彈
        7. 碰到終止線,停止遊戲
      3. 終止線
        1. 位在舞台下緣
      4. 磚塊
        1. 利用分身產生4排3列=4X3=12個磚塊,左右間隔100,上下間隔50
      5. 過關
        1. 所有磚塊消失,才出現
      6. 失敗
        1. 紅球碰到終止線,才出現。
    2. 找出規律
      1. 初始化
      2. 同時
      3. 循序
      4. 選擇
      5. 重複
    3. 歸納與抽象化
      1. 控制:重複結構
        1. 計次式迴圈(repeat n次)
        2. 條件式迴圈(if~else~)
        3. 無窮迴圈(forever)
      2. 選擇結構
        1. 單向選擇結構
        2. 雙向選擇結構
      3. 運算式
        1. 算術運算
        2. 比較運算(關係運算)
        3. 邏輯運算
      4. 角色分身
      5. 偵測
      6. 資料
        1. 變數:角色變數、全域變數
        2. 清單
      7. 廣播&接收
      8. 更多積木:程序函數
        1. 無選項
        2. 有選項
    4. 設計演算法
  4. 貓咪劇場
    1. 故事大綱:
    2. 角色:
    3. 舞台:
    4. 音效:
  5. 模仿創作
  6. 分享交流

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老師謝東森,
2017年5月7日 上午6:55
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老師謝東森,
2017年5月7日 上午6:55
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