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2021


1. 枚举法 -- 百钱百鸡 M:控制购买数量

2. 递推法 -- 精明的兔子(斐波那契)

3. 递归法 -- 汉诺塔 M:简易汉诺塔


4. 冒泡排序 -- 吃豆人 M:控制吃豆人或者直接点大小(https://scratch.mit.edu/projects/107749084/


5. 贪心法 -- 田鼠粮仓 M:控制购物数量

6. 深度搜索 -- 自动寻路 https://scratch.mit.edu/projects/73610308/

7. 回溯算法 -- 自动迷宫 https://scratch.mit.edu/projects/17358777/

8. Shunting Yard Algorithm -- 计算器 https://scratch.mit.edu/projects/25237375/
M:计算器

9. 模糊算法 -- 滤镜 https://scratch.mit.edu/projects/74217022/
M:滑动条

10. 质心算法 -- 自由自在的三角形 https://scratch.mit.edu/projects/82717794/#editor

11. 寻迹算法 -- 寻迹小车 https://scratch.mit.edu/projects/96272025/



14. 回溯法 -- 八皇后游戏 https://scratch.mit.edu/projects/142926062/




【复杂游戏;








作者:雪地里的树
来源:简书
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