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18吹箭射氣球


  1. 學習目標
  2. 範例
  3. 範例研習
    1. 拆解
      1. 初始化
      2. 吹管
        1. 永遠面向游標
      3. 邊界
        1. 中心點定位到【0,0】
      4. 吹箭
        1. 按綠旗不可以吹箭
        2. 定位到吹管
        3. 永遠面向滑鼠游標
        4. 【按空白鍵】或【按滑鼠】才發射
        5. 碰到邊界留下箭身,才可以發射第二箭。
        6. 不能連續吹箭
        7. 累計發射箭數
      5. 氣球
        1. 氣球在XY座標【隨機,-70】隨機出現
        2. 碰到邊界消失,重新在出發點隨機出現
        3. 碰到吹箭改變造型
        4. 吹箭射到5顆氣球,停止遊戲。
    2. 找出規律
      1. 初始化
      2. 同時
      3. 循序
      4. 選擇
      5. 重複
    3. 歸納與抽象化
      1. 控制:重複結構
        1. 計次式迴圈(repeat n次)
        2. 條件式迴圈(if~else~)
        3. 無窮迴圈(forever)
      2. 選擇結構
        1. 單向選擇結構
        2. 雙向選擇結構
      3. 運算式
        1. 算術運算
        2. 比較運算(關係運算)
        3. 邏輯運算
      4. 角色分身
      5. 偵測
      6. 資料
        1. 變數:角色變數、全域變數
        2. 清單
      7. 廣播&接收
      8. 更多積木:程序函數
        1. 無選項
        2. 有選項
    4. 設計演算法
  4. 貓咪劇場
    1. 故事大綱:
    2. 角色:
    3. 舞台:
    4. 音效:
  5. 模仿創作
  6. 分享交流

【空白鍵發射吹箭】、【箭數】


【滑鼠左鍵發射吹箭】、【箭數】
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