【遊戲名稱】貓咪接球 【基本動作】 - 貓咪會跟著滑鼠上下移動
- 貓咪,若碰到球,則得1分
- 棒球(baseball)不停旋轉
- 棒球,
使其由右而左移動, 當碰到終止線,則隱藏, 等待2~5秒(須使用亂數), 再出現在x座標240,y座標-180~180的位置。(y座標須使用亂數)
【玩法】 移動滑鼠,貓咪會跟著滑鼠上下移動,若碰到球,則得1分 【素材】 貓咪:cat1-a.gif、cat1-b.gif 棒球:baseball.png 足球:soccer.png 籃球:basketball.png 終點線:line.png 【配分】 - 10分 新增一個變數score,在舞台的程式區設置此變數起始值為0。
- 10分 製作貓咪走路的動作(切換cat1-a, cat1-b,頻率0.5秒切換下一張)
- 10分 貓咪會跟著滑鼠上下移動位置
- 10分 在舞台的左方安排一條終止線(line),設定其起始外觀特效為幻影75。
- 10分 製作棒球起始狀態為「顯示」,位置「x:240, y:-180-~180」。(y座標須使用亂數)
- 10分 製作棒球(baseball)不停旋轉的動畫,每0.2秒旋轉15度。
- 15分 棒球,使其由右而左移動,當碰到終止線,則隱藏,等待2~5秒(須使用亂數),再出現在x座標240,y座標-180~180的位置。(y座標須使用亂數)
- 15分 當棒球碰到貓咪時,會得1分,則隱藏,等待2~5秒,再出現在x座標240,y座標-180~180的位置(y座標須使用亂數)。
- 10分 複製棒球的程式到足球(soccer)、藍球(basketball)。
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