17撈魚


【遊戲名稱】 撈魚

 

【玩法】

池塘裏的魚會四處游來游去,以滑鼠移動魚網,移到魚下面後,按下滑鼠左鍵撈起來。如果魚在魚網上面,魚就會被撈起來得一分。魚撈起後,會亂數移動到另一個地點,以便繼續撈下一隻。紙魚網泡水經過十秒後就會破掉,限時十秒,看在紙魚網破掉之前,能夠撈到幾隻魚。

 

【素材】

池塘背景:pong.png

魚網:net.png

破掉的魚網:net-broken.png

魚:fish.png

 

【配分】

  • 5分 設定舞台為池塘 (pond.png)
  • 5分 刪除貓咪,並且新增魚網(net.pngnet-broken.png)和魚角色 (fish.png)
  • 5分 新增變數「時間」和「分數」,時間初始為10,分數初始為0
  • 10分 使用滑鼠移動魚網。
  • 15分 按下滑鼠左鍵時,魚網略為放大,短暫停頓後再縮回100%,產生撈魚的效果。
  • 5分 初始化計時器,並且以倒數計時方式,每次迴圈更新「時間=10-計時器」。
  • 10分 倒數計時結束後,切換造型為破掉的魚網,並停止遊戲。
  • 5分 以亂數決定魚一開始的位置和旋轉角度。
  • 10分 魚往前走,碰到邊邊就掉頭180度。
  • 10分 以亂數10%決定魚左轉、右轉。
  • 15分 按滑鼠左鍵撈起,同時魚和魚網中心距離25(魚網半徑)以內,分數加一。
  • 5分 承上,撈起魚後,重取亂數,決定魚的新位置和旋轉角度。

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