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38發射飛鏢


01.變數生命值、分數初始值

1.生命值=30
2.分數=0

02.角色盾牌:按方向鍵決定盾牌位置。

1.中心點偏左,【0.0】
2.在中心點左邊
3.用函式積木,處理按上下左右鍵,簡化程式語法長度。
4.方向有4種狀況:90度、-90度、180度、0度
5.要一個方向搭配一個方向按鍵處理,比較清楚

03.角色球:

1.初始位置
2.廣播開始,等待直到生命值<1
3.當收到開始訊息:
4.等待直到生命值<1
5.球體一直變化顏色。
6.2秒內掉落到【0,-180】
7.當收到碰到球訊息時:
8.變換造型

04.角色飛鏢

1.初始位置
2.收到開始訊息,開始建立分身。
3.當分身產生時,
4.面朝4個隨機方向,90度、-90度、0度、180度【上下左右位置】
5.根據90度、-90度、0度、180度【上下左右位置】決定出發位置,在1.3秒內,滑到【0,0】位置。
6.分身如果碰到球,廣播碰到球,生命值-1,刪除分身。
7.分身如果碰到盾牌,分數+1,刪除分身。
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